「ゆけ!勇者」で正宗を安定して鍛える方法
「ゆけ!勇者」はiPhone/Androidのゲームアプリ。放置型育成RPGにカテゴライズされる。詳しい説明は公式ページやwikiページを参照。
* xHachiApps(ゆけ!勇者の開発ブログ)
* ゆけ!勇者 @ ...
シュタゲクリアして5日くらいした感想(ネタバレあり)
あれから5日。シュタインズゲートをクリアして大分心が落ち着いた俺は、ネタバレ感想を書くことにした…。
※ ネタバレしてますので未クリアの方が見るにはお勧めしません。
ということでネタバレ感想です。
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シュタインズ・ゲート(PSP版)プレイ感想(ネタバレなし)
面白かったです。けど10点満点中7点くらいです。少なくとも、各レビューサイトで高得点を叩き出しているような「世紀の名作」とは思えませんでした。
「続きを読む」で感想を開きますが、以下のような記述・表現が含まれるのでご注意くださ ...
ドミニオン日本選手権に出場しました!
※記念参加です
ということで2011年9月10日(土)11日(日)に開催された第1回ドミニオン日本選手権に行ってきました!
こう書くとすんげー!ってなるけど、1000円払えば誰でも参加できます。
むしろ日本選手 ...
ゆけ!勇者の面白さについて考えてみる
ここ2ヶ月ほど(というiPhoneアプリをプレイし続けている。コアゲーマーの皆さんが嫌いな、いわゆるカジュアルゲームの部類に入るんだろうが割と楽しくプレイしている。
このゲームをプレイするまで僕はカジュアルゲームをプレイしたこ ...
PSP版タクティクスオウガから考える悪い成長システム
最近になってPSP版タクティクスオウガを再プレイしているのだけど、前にも書いたようにやっぱりこの成長システムは好きではない。んじゃどういうシステムが好きなのか?と自問自答してみました。
#### 1.オリジナリティが出せる
タクティクスオウガ運命の輪-汎用クラス評価-
やっとこさタクティクスオウガクリアしたんだけど、こんなに遅れたのは汎用クラスをほぼ全て実戦に投入していたからだ!てことで各汎用クラスの評価を我が軍のキャラクターと合わせて書いていこうと思います。
### ウォリアー
使 ...
タクティクスオウガクリアしたよ!(ネタバレありっぽく振り返る)
クリアするまでブログ更新しない!とか思ってたらこんなに空いてしまいましたが…。ついに…ついに、クリアしましたぁぁぁぁぁぁ!∩( ・ω・)∩バジャーイ
### これがクリア時のウォーレンレポートだッ!
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「タクティクスオウガ 運命の輪」を40時間くらいプレイしての感想(ネタバレなし)
タクティクスオウガというゲームを「神ゲー」や「良ゲー」と評価するのは違和感を覚える。初代ファミコンのスーパーマリオブラザーズや2D格闘ゲームのはしりとなったストリートファイター2をそう評価しないのと同じで、タクティクスオウガというゲー ...
「タクティクスオウガ 運命の輪」をプレイするのにPSPgoで最高のプレイ環境を整える
「そんな装備で大丈夫か?」
「一番いい周辺機器を頼む」
15年ぶりにしてリメイクされるスーファミ屈指の名作、俺が人生で一番熱中したRPGである(がPSPでリメイク発売されるのでそれなりの迎撃体制を整えないといけない!て ...