「ファイアーエムブレム 覚醒」を60時間くらいプレイした感想。
40時間でクリア。20時間はやり混み要素。難易度はハード・クラシック。発売されて1年以上経ってるので、ネタバレ気にせず書きます。
### 評価:10段階評価の10
欠点なく面白い。今までのFEに登場したほぼすべての要素 ...
クリムゾンシュラウドを20時間くらいプレイした感想
今更ながらDL版を買ってプレイしました。ただいま二周目です。以下、感想。
### 戦闘について
ちょっとめんどくさい。
プレイ時間のほとんどが戦闘なわけですが。1回の戦闘につき10分~20分はかかってしまう。そ ...
ゆけ!勇者!"忍びの館"雑感
ゆけ!勇者!の半年ぶりの新ダンジョンってことで盛り上がってますが、2chが規制されて書き込めないのでこっちで。
参考:ゆけ!勇者 @ ウィキ – 忍の館
### 忍びの館
メインは4種類のトラップ。 ...
「ゆけ!勇者」で正宗を安定して鍛える方法
「ゆけ!勇者」はiPhone/Androidのゲームアプリ。放置型育成RPGにカテゴライズされる。詳しい説明は公式ページやwikiページを参照。
* xHachiApps(ゆけ!勇者の開発ブログ)
* ゆけ!勇者 @ ...
シュタゲクリアして5日くらいした感想(ネタバレあり)
あれから5日。シュタインズゲートをクリアして大分心が落ち着いた俺は、ネタバレ感想を書くことにした…。
※ ネタバレしてますので未クリアの方が見るにはお勧めしません。
ということでネタバレ感想です。
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シュタインズ・ゲート(PSP版)プレイ感想(ネタバレなし)
面白かったです。けど10点満点中7点くらいです。少なくとも、各レビューサイトで高得点を叩き出しているような「世紀の名作」とは思えませんでした。
「続きを読む」で感想を開きますが、以下のような記述・表現が含まれるのでご注意くださ ...
ドミニオン日本選手権に出場しました!
※記念参加です
ということで2011年9月10日(土)11日(日)に開催された第1回ドミニオン日本選手権に行ってきました!
こう書くとすんげー!ってなるけど、1000円払えば誰でも参加できます。
むしろ日本選手 ...
ゆけ!勇者の面白さについて考えてみる
ここ2ヶ月ほど(というiPhoneアプリをプレイし続けている。コアゲーマーの皆さんが嫌いな、いわゆるカジュアルゲームの部類に入るんだろうが割と楽しくプレイしている。
このゲームをプレイするまで僕はカジュアルゲームをプレイしたこ ...
PSP版タクティクスオウガから考える悪い成長システム
最近になってPSP版タクティクスオウガを再プレイしているのだけど、前にも書いたようにやっぱりこの成長システムは好きではない。んじゃどういうシステムが好きなのか?と自問自答してみました。
#### 1.オリジナリティが出せる
「タクティクスオウガ 運命の輪」を40時間くらいプレイしての感想(ネタバレなし)
タクティクスオウガというゲームを「神ゲー」や「良ゲー」と評価するのは違和感を覚える。初代ファミコンのスーパーマリオブラザーズや2D格闘ゲームのはしりとなったストリートファイター2をそう評価しないのと同じで、タクティクスオウガというゲー ...