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初心者に対面人狼をレクチャーする方法

叩き台です。

目的

  • セオリーについて知ってもらう
    • 基本的な役職についての動きについて知ってもらう
    • それぞれの場面での最善手について知ってもらう
    • 初日に占い師が黒出ししたらどうするのか?またその理由など。
  • (できれば)灰の中の村人のここが怪しい!・怪しくない!という話題についていける。

目的ではない

  • 応用戦法を知る
    • 狂人潜伏
    • 共有者・村人騙り
  • 残りの吊り手数をぱぱっと計算する
    • できるのが望ましいけど視野が広くないと厳しいと思う。

レクチャーの方法

1.10人卓or11人卓を立てる

・理由

  • 占・霊・狩・狂が登場する最低人数
  • かつトリッキーな構成が起こりづらい(ほぼ毎回占2-霊1になる)
  • 人が多すぎると初回吊り・襲撃された人とラストまで残った人の経験値差が大きくなる
    • 少人数村を何回もやった方がいろんなパターン・役職を経験できると思う。
    • 例えば初心者卓の人数が15人なら経験者を7人くらい引っ張ってきて空気読んでプレイしてもらう。

2.究極人狼みたいに1人ずつ別室に呼び出して役職を決めたその場で役職について簡単な説明をする。

・理由

村開始前にセオリーを説明するとしても、自分が「なるかもしれない」役職について説明されても当事者意識が薄く頭に入りづらいと思う。役職に「決定」した後に、その役職のセオリーを説明すると、説明される側もよりがんばって聞き入るような気がする。

別室に呼ばなくても、夜フェイズで顔を上げて説明してもいいかも。例えば

初日夜:狼さん顔を上げてください。この構成なら狂人さんが騙るから潜伏するのがセオリーですね。 二日目夜:最初の襲撃です。どっちが真占い師か分かってるなら占い師を襲撃するのもいいですし、分かってないなら灰の中で白い人を襲うものいいでしょう。

とか。

3.とにかく場面場面でセオリーを説明して視野を広める

2のGM説明もそうだけど、昼が長めなら空気読んだ経験者が説明挟むだろうし、昼短くするならGMが昼スタート前に現在の客観的な状況(吊り回数は残り何回、とか)について説明するのもいいかもしれない。

(2010/3/5 21:42追記)
2,3はやりすぎかなぁ…と思うけど。自由にやってもらうよりまずフォームを教えるほうが、僕が教えられる側だとしても好みなのです。

まとめ

とにかくポイントは繰り返しやる・体験することだと思う。このレクチャーで一番の肝は11人卓を何回も経験することで、例えば同じ構成で3回もやれば、さすがに初日はスムーズに進行するだろうし村人以外の役職も経験できると思う。どうでしょう?

俺の場合

俺が対面人狼初心者だった時…の事を思い返したんだけど結構最初からしゃべれてた気がする。参考にならなくてすいません…。twitterでも誰かが言ってたけど、元々おしゃべりの人は初めてでもバンバンしゃべるし、奥手の人はしゃべれない、って所はあると思う。けどこればっかりは弁論ゲームだし、話振られたらしゃべれる(ゲームについていけてる)レベルまでになれば、レクチャーする側としてはゴールだと思う。


こう言うと「レクチャーしてもしゃべれない人は仕方ない」って思われるけど…。それはちょっと違う。

もちろん人狼ってのはメンツによっては朝生みたいに他の人押しのけてでもしゃべらないといけないような卓になる時もあって。となると寡黙な人はしゃべれなくなるけど、それは「人狼」ってゲームの性質上「しゃべる人が悪い」と言えない。ので「しゃべれない人をフォローする」ってのは勝敗だけ考えた時は間違い。

※ もちろんゲームを楽しくするために経験者は気を配るべきだと思うけど。

ただ朝生と違うのは寡黙な人でも村にとって重要な情報を持つことがあるってことで、村としてその人の意見に耳を傾ける場面が来る。その時にきっちり自分の意見を主張できればその人は人狼初心者卒業だと思います。

つまり「多弁組みに押されても、話を振られたら自分の意見を主張できるレベル」にするのがレクチャー側の役目で「元々寡黙な人を多弁にする」とこまでは管轄外ってことを言いたかったのです。だって初日始まってウマサさんがいきなり仕切りだしたらびっくりするでしょw

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人狼バレンタイン会に行ってきた件

わおーん!2/28(日)は人狼バレンタイン会に行ってきたよー!いつも開催してくれる幹事さま達超おつかれでしたー!

お詫び

今回始まる前から疲れててほとんどメモ取ってなかったん…>< てことで記憶、というか印象ベースに箇条書き。

  • ひたすら人狼やりまくった!
  • 遠方クラスタの方おつかれさまでした!
  • 俺はなぜか短命でした!
    • 共有者で吊られたし
    • 究極人狼で初回襲撃されたし
    • 墓下に行ってからのピクトチャットが本番
  • 今回狼側ってほとんど勝ってない気がするなぁ。
    • というか経験者卓では狼勝利0!?
    • 実際、リアル人狼で狼勝ちは難易度高いと思う。
    • それはまた別の話
  • でこいさんがヴァンパイア勝ちしてた。さすが人狼のプロやで!

詳細ログはしんざきさんとこが詳しいです!

不倒城: 人狼バレンタイン会の記憶・前編 10.03.03

印象深かったところを。

究極人狼

人狼バレンタイン会での究極の人狼セットリスト(仮) – かこのじゅばく

結果的には村圧勝だったけど…ある意味QP陣営が仕事したw お互いが指名した恋人が被って、しかも片方がQPってどんな確率だよ!実際、騙り要員が

  • 妖術師
  • QP×2
  • 狼×4
  • 狼子分×1
  • ヴァンパイア×2
  • ヴァンパイア子分×1

もいるのに真占い師の1COとか…。

狼は念のため1人は占い師COしておくべきだった、とも言えるけどQP2人に妖術師もいるんじゃ潜伏選ぶのも仕方ないよね。ともかくQPが恋人を指名した時点である意味クライマックスだった村でした。

個人的には普段しゃべりそうなめるりさんが、まなめさん・うまささんと足伸ばして談笑してて和やかだなぁ…と思ってたら、実はヴァンパイア子分で親分吊られてしまってたとか、フォルトさんP.Iだったけど実は狼子分で狼に白出ししてたとか、エピローグで判明した驚愕の事実!が多くて究極らしいなぁと思いました。それがゲーム中に判明するとみんなが混乱して面白くなるんだけど…。こればっかりは(村側の力じゃ)狙ってできないしね。

ちなみに最後の方では(主にピクトチャットで)疲れて横になってて、ふくたろうさんの生霊スイッチの瞬間を見逃しました。。。いや、LWのルネさんしばらく吊られなさそうだったし、生霊が生きてるとか思わなかったし…。

究極人狼後一戦目

でこいさんがヴァンパイア、俺・しんばるさんが狼、ルンバさんが狂人の村ですね。初日に上手いこと真占い師を襲撃、2,3日目に灰のでこいさん噛みでGJ→ヴァンパイア判明→そのでこいさんにルンバさんが白出して狂人確定。ほぼ情勢把握して狼有利で進めてたけど負けちゃいました。

情勢が変わったのはルンバさん視点で残りの灰が4人になった日かな。この日、灰吊りかルンバさん吊りで意見が割れたけど俺はルンバさん吊りを推しました。というのは

  1. 村側視点でこの日にルンバさんを吊らないとPPが発生するから
  2. ルンバさん真なら自分以外の灰が全員人外。これは灰の村人視点では不自然なのでルンバさん偽を主張するのが自然
  3. 灰4人の内に狼が2人いて50%の確率で吊られるから。

結局この日はルンバさん吊りになったんだけど、この行動を怪しまれて次の日処刑されてしまいました。

振り返ってみると1.は村視点で正しかったと思う。けどこの”正しさ”をちゃんと主張できなかったはダメだった。もっとはっきりと「ルンバさん偽!昨日ルンバさん吊りを推さなかった灰村人はPP狙いの狼!」と言えば良かった。2についてもそうかな。もっと灰村人で議論を引っ張るべきだったと思う。

3については完全に間違いで、今日吊られなくても明日は灰吊りなわけで。けど吊られたくないって心理があってルンバさん吊りに流れてしまった気がする。ヴァンパイアは吊るしかなくでこいさんは安全圏にいたから、狼COのPPで吊るのが一番楽。自分が吊られてもルンバさんを生かす方向で動くべきだったなぁ。

吊られ際に狼COしてでこいさんヴァンパイアだと告発。けど次の日は「ヴァンパイア吊ると村勝ちがない」とされ、逆にでこいさんが安全圏になってしまった。かといってしんばるさんをヴァンパイアだと告発して囲ってもでこいさんの襲撃対象になるし…。やっぱルンバさん残してPPで吊るのが最善手だった気が。

※ 最後、井伏さんが「村勝ちねぇよ」と言ってたけど、ヴァンパイアを吊って前日にヴァンパイアが狼噛んでれば漁夫の利で村勝ちじゃないかな。
※ ちなみに僕視点ででこいさんヴァンパイアと分かっててたので、全然村人が灰にならず「でこいさんマジ仕事しろ」とか思ってました。

ラスト村

僕GMでした。この村はこのじゅさん(狩恋)・おづきくん(村恋)・YODAさん(村)の3人が輝きまくってた村でした。QPはもりしさんでこのじゅさん・おづきくんを指名。この時ちゃんと2人ともお互いの役職を伝えてるんですよね。重要です!

展開としては初日に占い師3CO・霊能者3COで霊能者ローラー。究極であれだけCO出なかったのに…と思いつつセオリー通り霊能者ローラー。特に議論もなくうまささんが真認定されてたけどなんなのあの空気。で、真占い師のみかげさんは初日に襲撃され、残った騙り占い師も白を出し続け情報が増えない。当初はみかげさん=QP説もあったけど、占い判定に頼らず狼を探すことに。

この過程で上手かったのがこのじゅさん。おづきくんに統一占いになりそうなところを「統一にすると情報が出ないから…」と自由占いに持っていったり。村の中にいたら絶対に気づかないけど、GM視点ではばっちりでした。これ、録音してれば面白かったなぁ。逆に狼陣営はLWのしんばるさん以外に黒出せてれば楽だったかも。確かに騙り占い師は黒出しづらいけど、偽黒出すのは楽しいですよ!

※ 対面人狼で相手に黒出すってのは「お前吊られろ!」って言ってるのと同じなので心理的にキツい。
※ その点、えいべ先生はためらいもなく黒出しするイメージがありますね。

で、灰決戦。恋人狙いでひくらさん→にゃもさんって吊っていくんだけどどっちも外れ。ここらへんは村側のミスリードでLWのしんばるさんもしめしめ、って思ってたかもしれない。しんばるさんは狩人狙いの灰襲撃でおづきさんGJを引き当てる。YODAさんの提案で狩人COすることになり村人のおづきさんがCO。つまり自分が狩人COすれば吊られないし、このじゅさんはおづきさんを守り続けるから食われもしない。

これは上手いなぁと思ったけど、しんばるさんはその日もう一度おづきさんを襲撃。次の日になってもおづきさんが生きてるのを村側に怪しませ、吊らせることに成功したのでした。ここらへんは見てて熱かったですねー。

迎えた最終日。YODAさん・ゆめかさん・つるさん・しんばるさんの灰4人。何も情報がなく時間だけが過ぎていき…しんばるさんが3票集めて吊られて村勝利。

(2010/3/4 20:01追記) そういえばこの村って早い段階で恋人=狩人、このじゅさん=恋人って説が出てたんだよなぁ。恋狩説はでこいさん襲撃時点で。この場面ででこいさんを守らない狩人は…って話になった。だからその次、このじゅさんはろっぱさんを守ったのかな。4日目くらいにはしんざきさんがこのじゅさん恋人を言い出して、けどしんざきさんが墓に行った後、このじゅさんが吊られなかったのはあんまり説得力を出せなかったからかな。

GMシート

日付 襲撃 吊り イベント
1 - もりし 占3CO-霊3CO
2 みかげ ぺらねこ
3 でこい うまさ
4 【GJ】 ムーロン 狩人COが話題に
5 しんざき ガイスト
6 ルネ ひくら ルネさんが灰襲撃。狼が恋人探し
7 【GJ】 にゃも おづきさん狩人CO
8 【GJ】 おづき
9 ろっぱ しんばる
※ 敬称略

まとめ

僕もまさか村勝てるとは、ましてしんばるさんが3票も集めるとは思ってなかったけど、振り返ると…自然かも。まずYODAさん視点では襲撃順番的に考えてしんばるさん狼が推理できるとして…。つるさん・ゆめかさん視点でもしんばるさんと比べて圧倒的にYODAさんの方が村のために動いてたんですよね。ゆめかさんとか「自分の中でよださん黒はなかった」って言ってたし。確かにしんばるさんは黒い発言とかしなかったけど、ミスリードしながらもあそこまでYODAさんが主体的に動くと白さで勝てない。

リアル人狼ってここらへんが難しくて、黒い発言の揚げ足取られるってより消極的な行動を怪しまれて吊られる。だから僕もリアル人狼は苦手です。ほんとに。多分ここらへんからが「セオリーを覚えた次のステージ」で、村のために積極的に発言して白印象獲得したり、それが狼の時にできなくて自分の心と向き合ったりwするのが面白いんだよなー。

とかとか。そんな感じで。

次回は終盤まで生き延びられるようにがんばりますよ!んじゃ!

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人狼バレンタインの究極人狼のレギュレーションについて考えてみた。

2/20~27までPCのない雪山に篭りtwitterにもあまり顔出しできなくなるので今のうちに。

人狼バレンタイン会での究極の人狼セットリスト(仮) – かこのじゅばく

狼・ヴァンパイアの子分関係

  • 狼・ヴァン子とも初日夜に自分の役職を仲間に伝えよう!(口パク・ジェスチャーなど)
  • 狼・ヴァン子とも初日夜に仲間の名前を覚えよう!(初日夜しかメンツを確認できない)
  • 狼・ヴァン子とも騙らない方が村側を混乱させられる、ということを覚えておく。
    • 「私狼子分のQPだけど、○○と××は恋人だよ!」とか。
    • けど騙った方が分かりやすいのは分かりやすい。
  • 上書きされたときは、強 > 恋人 > ヴァン子 > 狼子 > 弱 (Togetter(トゥギャッター) – まとめ「究極の人狼セットリストめも」)
  • 狼は恋人にもヴァン子にも指名されなさそうな人を狼子に指名する
  • ヴァンパイアは恋人に指名されてなさそうな人をヴァン子に指名する
  • 子分の動きについてはこちらも参照→究極の人狼:戦略とゲームバランス考察

狼側

  • ヴァンパイアが居る限り占い師で騙り勝って勝利、というのはありえないので灰勝負に持ち込むしかない
  • 見習い占い師は怖いので、騙れるように準備しておく
  • ほぼ確実に1人は裏切り者がいる、ということを覚えておく。
    • 40人中6人が狼で恋人×4+ヴァン子×1=計5人が裏切り者候補
    • 裏切り者を見つけ出して始末するという裏タスク
  • 妖術師はふつーに騙った方が早い気がする

ヴァンパイア側

  • 人数が少ないので騙りは他陣営(恋人・狼)に任せちゃっていいかも
  • 占い師は速攻で噛みに行きたい。真占・狼どっちに当たってもOK。
    • というか全員襲撃すべき。1人でも残して真なら、GM霊能によって真確定されてしまう。
  • 狼は生かさず殺さず利用したい
  • ぼちぼちの確率で人は裏切り者がいる、ということを覚えておく。
    • 40人中3人がヴァンパイアで恋人×4人が裏切り者候補

恋人(QP)陣営

  • ペア決めは勝ちに行くもよし、好みに走るのもよし。
  • 連鎖すると面白い(QP1が指名した2人とQP2が指名した2人のうち1人でも被ると恋人2人吊られるだけで全員死亡)
  • 案パイはQPが占い師騙り
    • けど潜伏しても面白い(今回は不確定要素が多いから嘘も通りやすい)
    • 「狼子分兼ヴァン子分です!狼は○○です!」
    • スポットライトを集めよう!

村側

  • 人外が勝つ展開の方が盛り上がるからがんばらなくていいのかも。
  • とりあえず占い師を確定させるように動くのでよいと思う。
  • 脅しじゃなく、1COの能力者が村側でない確率はぼちぼち高い。
    • 恋人4人+狼子+ヴァン子=6人がランダムで村側にヒットし裏切り者になると考える。
  • 怪しい人を吊る、という人狼の原点に戻ってプレイすればいいかも。

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究極の人狼:戦略とゲームバランス考察

最初に

この文章は「究極の人狼」を突き詰めるとどうなるか考察したものです。が、「究極の人狼」は本来みんなでキャッキャウフフしながら平和に遊ぶもの。そのような場所でガチ考察を投下すると場の空気を壊す可能性があるのでご注意ください。

究極の人狼のゲームバランス

普段は意識しないけど、人狼ゲームはレギュレーションによって村側・狼側のどちらがが有利になります。例えば占い師と狩人がいなければ狼有利だし、占い師と狩人がいるのに狼2人で狂人なしじゃ村側有利。究極の人狼はこの偏りをより極端にしたものです。

※2009/12/11 9:54

「狼有利」「村側不利」となっていたのを「狼有利」「村側有利」と修正しました。拍手でメッセージ送っていただいた方、ありがとうございます。

その理由

特定の役職を組み合わせることで村側超絶有利な作戦が実行できるから。それを防ぐには

  1. GMがレギュレーションを調整する
  2. 狼側が必要な役職を狼子分として指名し、狼側に引き入れるしれる。

しかなく、プレイ中に狼陣営ができるのは2番のみ。究極人狼は狼側が指名した狼子分の役職によって、難易度と勝ち筋が変わるゲームなのです。

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人狼子分の究極人狼裏話

バカゲー、ネタゲーと言われてたけど終わってみれば大熱戦。そんな究極人狼のオフレポです。

俺の役職は魔女…だったけど狼に指名され子分として仲間入り。力及ばず村勝ちで終わったのですが、後から考えれば考えるほどGM霊能を覆して狼が勝てる千載一遇のチャンスだったんじゃないかと悔しくなったので、そこらへんの反省やら後悔やらを中心に書いていこうと思います。

※GMシートと座席表はこちら

初日開始前

GMさんに呼ばれて引いたのは魔女予習の段階で魔女は「薬使って真証明できるからプリンスと同じく潜伏して終盤COだなぁ」って程度だったのですが、実は魔女と他役職のコンボで実行できる恐るべき戦法が存在していたのだ!これは別の考察エントリで書く予定。

ま、この時点ではそんなことに気づかず「誰殺そうかなー」とかのんきに考えてました。

開始前の夜

狼フェイズで肩を叩かれ顔を上げると目の前に「ごめん!」と謝ってるしんざきさんの姿が。ちょwww狼子分に指名されるなんて全然想定してねぇし!!! しんざきさんのエントリによると俺を指名したのは「究極人狼の戦略に明るく、しかも見習い予言者の強さに気付いている人だった」ので村側だと怖かったらしいけど、今回は予習エントリに書いた戦法は提案せず、寡黙にのほほんと終盤まで生き残るつもりだったんだぜ…。

とにかく動揺してしんざきさん以外の狼メンツが覚えられない(みるふさん?でんか…?くらい)。そして自分の役職を伝えられない。頭の中にあったのはしんざきさんも見習い予言者の強さに気づいてるのできっとCOするだろう、ということで俺が占い師COすることだけ決めて顔を伏せました。

というかね。いきなり肩叩かれて動揺してる頭で狼6人覚えるのは不可能だわ。ってことでいつ狼子分に指定されてもいいように心の準備をしておくのが大事だと思いました。>初日偽占い師COクラスタ

ここでのミスは俺が魔女だと伝えられなかった事、そして魔女は1COの真占い師を殺せることに気づかず占い師COを受け入れ顔を伏せてしまったこと。初日が始まるまでには気づいたけど、狼に黙って潜伏する勇気はなく普通に占い師COしてしまいました。

初日昼

ブンケイさんがいきなりの占い師CO。思えばここで占い師COを様子見すればよかった。2COなら潜伏、誰もCOしないなら出る。COがグダグダになったから1テンポ遅れてCOしても問題ない。ここらへん、セオリーで固まったプレイヤーの限界です。もっと自由に!失敗を恐れず!(YODAさんみたいに!) とにかく俺とタケルンバ卿が同時COして占い師3CO。メタ視点でブンケイさん真。というかCOした占い師・見習い占い師の3人の偽物が全員偽占い師クラスタって…。

俺はしんざきさんが見習い占い師騙ると予測してたから、真見習い占い師確定を恐れずCOを促したところ、なんとしんざきさんの1CO。こりゃ真見習いが恋人で潜伏か!?けどそんな美味しい事あるわけないんですね。

ま、村視点では見習い確定=真占い確定したも同然。占い師3人をローラーしようぜー→ブンケイさんから吊れればいいなぁって所だったが、狼憑きのめるりさんにサボテンさんが対抗CO。これはちょい痛かった。

究極の人狼にはいろんな村役職があるけれど、基本的に聖痕者(※)+固有能力と考えてやれば分かりやすい。狼憑きは占うと黒が出る聖痕者。狼が対抗すれば相打ちできるけど、聖痕者と狂人のローラーでも狼不利と言われてるのに、狼憑きと狼のローラーはかなり狼不利かなぁ。今回の場合占いローラーに入る流れが止まったのでさらに痛かった。

※ 相方のいない共有者。COして対抗が出なければ真だが、対抗が出れば確かめる術はない。

1日目夜

今日の襲撃がまなめさんということを知らされ、薬を使うかどうか聞かれる。蘇りは使うわけないとして問題は殺害の薬。ブンケイさんを指定してもいいけど、そのうちローラーされるのに今殺す必要もない。真かどうかも確定してないし…と安全策を取ってしまう。ここらへん、GM霊能を理解できてなかったし、しんざきさん真で進むと思い込んでいました。

2日目昼

まなめさんが襲撃され、恋人のかるさんが後追い。よっしゃ!見習い占い師消えた!そんなわけないんですね。この日はめるりさん吊りで3人の占い師はそのまま。

2日目夜

襲撃がルネさんと知らされ薬を使うか聞かれるが使わず。だって明日にはブンケイさんローラーされるもんね!

3日目昼

今日から占い師ローラーが始まるよ!…と思いきや、ゆめかさんが妖術師COでブンケイさん占い師判定。狼側、ということでこの日の吊りに決まりローラーが1日伸びてしまった…。口に出さなくてもこの時点でブンケイさん真と思った人が多かったんじゃないかな?というか俺が村人ならこの3人の占い師がCOしてきた時点でブンケイさん真だぜ><

3日目夜

昼の時点でブンケイさんに薬を使うと決めていたのでブンケイさんを指定。迷ったのは次の日の占い結果。この時点では考察が追いつかず、しんざきさんがブンケイさん(真占い師)をコピーするか、俺(偽占い師)をコピーするか、どっちが有利か判断がつかなかったのです。考えた末、俺は最後に村人に黒を出してしんざきさんに判断をゆだねる事にしました。

今思えばGM霊能下で偽黒出しは1回しかできないので、占い師を乗っ取っても狼囲って白出し続けるしかないんですけどね。

4日目昼

ブンケイさんが襲撃死して、人間のガイストさんに黒出し…したつもりが実は狼でしたごめんなさい。えいべさんが「吊られるのを見越したテラさんが人間に黒出した」って言ってたけど、まさにその通りの意図でP.IのCO後も「客観視点でもガイストさん狼の可能性が高くなったと思います!」とか吊る気満々。いやほんと吊られなくてよかったよ。

5日目昼

ここからは墓場で観戦。

5日目開始直後に潜伏見習い占い師のテラ_さん(俺じゃないテラさん)がCO。超びっくりした、と同時に考え甘かった…と後悔。かるさん(恋人)が見習い占い師なんてそんな都合のいいことあるわけないじゃない。COが怪しかったこともあり村からは超絶偽視されてたけど、問題はまだタケルンバ卿がローラーされてなかったこと。勢いでテラ_さん吊れればよかったけど、1日経てば冷静に考えられてしまう…。狼側どうする?

ただここで出水さんの狩人COがあったのは、いろんな状況が重なった結果とはいえ正直助かりました。もしあそこで狩人COがなかったら、GM霊能下ではどんなに偽っぽい占い師でも最終的に真認定されることに気づかず、中途半端に信用勝負をしかけて後半詰んでたかもしれない。

6日目以降

出水さんを襲撃してしんざきさんの偽確定。ガイストさん吊り、テラ_さん襲撃で灰の殴り合いになりました。最終的に6人(白2灰4)までいけたけど、みるふさん吊られて村勝利でした。

潜伏(見習い)占い師戦略

今回テラ_さんは不慣れで対抗しそびれたのですが結果的にはこれが正解。GM霊能下ではどんなに偽っぽい占い師でも最終的に真認定されるのでわざわざ喰われに出てくる意味はない。怖いのは潜伏のまま襲撃されることだけど、今回は(偽)見習い占い師1COで狩人鉄板、つまり狼は安心して確定白を喰える。ということは灰にいる自分が喰われる危険性はない。これを分かって潜伏されて3黒くらい持ってCOされたら本当に厳しかったです。

最終的な灰勝負について

最終日は灰4人に吊り2手。表面上は50%の確率で狼勝ちだけど実際は難しい。狼は灰の中で最白になれないというのが僕の持論で、村人同士が意図せずライン切って白くなったり、天然発言で白くなったりで吊れない人が出てくる。発言の計算がし難い対面人狼なら特にそうだし、今回みたいに長い村で残った灰は選ばれた白い灰ばかり。

そういう意味でも、別エントリで述べる予定の「狼子分による役職乗っ取り→まとめ役乗っ取り」戦法が占い師早期襲撃よりも重要な戦法じゃないかな、と思いました。

魔女兼人狼子分の最善手

今回の俺の最善手は初日占い師COした後に撤回して魔女COすることでした。まず占い師CO。2COならそのまま、3COならCO撤回して魔女COする。怪しまれても俺の他に魔女はいないので確定する。…まぁこれを俺がやるとメタ的に狼側と思われるので、普通に初日魔女COして1COなら薬で殺害する作戦でよかったかもしれない。

まとめ

  • GM霊能下では占い師の排除が最優先。なぜなら占い師は最終的に必ず真が確定し、それまでに出した判定が全て有効になるから。
  • よってGM霊能下での占い師騙りは、占い師を襲撃するための囮でしかない。
  • 人狼の子分は狼陣営のキープレイヤー。安易に占い師騙りに出ず、全員に子分の可能性を残して疑心暗鬼を誘いたい。
  • というか、初日夜フェイズで自分の役職を狼側に伝えるのは必須。
  • 狼側と子分がセオリーを共有していないと厳しいかも。

ちょっと、…いや、かなり悔いが残る一戦だったけど、おかげでいろんな可能性に気づけました。究極の人狼考察はまだまだ続くぜ!(目標11月中にUP)

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